设计理论
12
Jun.2009
思考web设计师的出路问题,先看看历史:
互联网最早的设计师的职能其实是工程师兼职做了,慢慢大家发现,能写出优美代码的工程师并不能把网页设计得很美观。于是,工程师+美工的搭配成为主流。再到后来,人们觉得网页漂亮与否其实并不能帮助一个网站成功,大家认为,网站应该更加好用。
这个过程在这几年的发展显得很清楚,而且整个的过程相比国外都要晚很多年,我们一直推行的UCD(以用户为中心的设计)究竟是研究什么层面的问题,也许就是设计师的出路。
一直在想,好看和好用其实对于一个产品其实并非根本,尤其是规模相对较小的公司,在人员的配备上并不足以设置视觉设计师、交互设计师这么细分的角色,甚至是产品经理兼了很多设计的职能,更甚至是公司最高的leader兼职了产品经理。对于很多创业团队来说,他们慢慢地接触到用户体验、UCD这样的概念,他们觉得只有站在用户的角度上,为用户着想就能获得成功。
而事实上呢?
UCD的思想也许停留在这样的认识上是表面的,有的时候,研究功能是否好用跟研究是否好看一样都是细节。细节会影响成功,但不会因此成功。
《用户体验的要素》中提到的战略层和框架层,在研究方法上交代得过于粗略,只是把产品设计流程的迭代关系弄明白了,深入到具体的操作上,就显得单薄。也许有设计师会说,那些层面的事情都应该是产品经理的职能范围,其实在UCD的理念当中,只有环节没有角色,一个产品团队的人员构成应该根据具体的业务逻辑来分配,简单来说,有什么样的能力就做什么样的事情,况且在国内的语境下,用产品设计师替换成产品经理,在职能上更加贴切.....
互联网最早的设计师的职能其实是工程师兼职做了,慢慢大家发现,能写出优美代码的工程师并不能把网页设计得很美观。于是,工程师+美工的搭配成为主流。再到后来,人们觉得网页漂亮与否其实并不能帮助一个网站成功,大家认为,网站应该更加好用。
这个过程在这几年的发展显得很清楚,而且整个的过程相比国外都要晚很多年,我们一直推行的UCD(以用户为中心的设计)究竟是研究什么层面的问题,也许就是设计师的出路。
一直在想,好看和好用其实对于一个产品其实并非根本,尤其是规模相对较小的公司,在人员的配备上并不足以设置视觉设计师、交互设计师这么细分的角色,甚至是产品经理兼了很多设计的职能,更甚至是公司最高的leader兼职了产品经理。对于很多创业团队来说,他们慢慢地接触到用户体验、UCD这样的概念,他们觉得只有站在用户的角度上,为用户着想就能获得成功。
而事实上呢?
UCD的思想也许停留在这样的认识上是表面的,有的时候,研究功能是否好用跟研究是否好看一样都是细节。细节会影响成功,但不会因此成功。
《用户体验的要素》中提到的战略层和框架层,在研究方法上交代得过于粗略,只是把产品设计流程的迭代关系弄明白了,深入到具体的操作上,就显得单薄。也许有设计师会说,那些层面的事情都应该是产品经理的职能范围,其实在UCD的理念当中,只有环节没有角色,一个产品团队的人员构成应该根据具体的业务逻辑来分配,简单来说,有什么样的能力就做什么样的事情,况且在国内的语境下,用产品设计师替换成产品经理,在职能上更加贴切.....
12
Jun.2009
18
Mar.2009
今天上午一个不错的讨论在Twitter上出现了,Twitter不是最好的即时会话平台,但是我们各取所需。这个讨论起因于Lukas Mathis的一篇文章,他在这篇文章说到,用户体验设计师知道如何编写代码会妨碍他做出优良的以用户为中心的设计。我非常不同意他文章里的观点,我们在Twitter上为讨论这个话题留下了很多会话记录。
如果你还没有看他的那篇文章,那么请先看一下,然后再回到这里。
设计师并不仅仅让设计看起来美观
很显然,用户体验设计师设计用户体验,但是,我们所说到的“用户体验”到底是什么呢?在网络上,当用户使用一个网站或者网页应用的时候,用户的整体体验由很多方面构成:
网页给人的视觉感受
用户是否能达到他的目的
网页响应用户的整体速度
如果你还没有看他的那篇文章,那么请先看一下,然后再回到这里。
设计师并不仅仅让设计看起来美观
很显然,用户体验设计师设计用户体验,但是,我们所说到的“用户体验”到底是什么呢?在网络上,当用户使用一个网站或者网页应用的时候,用户的整体体验由很多方面构成:
网页给人的视觉感受
用户是否能达到他的目的
网页响应用户的整体速度































